Maak advertensie toe

Op die GDC (Game Developers Conference) het Microsoft 'n nuwe weergawe van die bekende DirectX-koppelvlak aangebied, naamlik weergawe 12. Die vrystelling daarvan word vir vanjaar beplan, maar dit sal slegs 'n voorskouweergawe wees, ons sal waarskynlik nie die voltooide sien nie weergawe tot herfs/herfs van 2015 en ondersteuning saam met gewone rekenaars met Microsoft Windows sal ook beskikbaar wees op Xbox One en mobiele toestelle met die bedryfstelsel Windows Telefoon, dit wil sê alle platforms van Microsoft.

Die verandering in vergelyking met DirectX 11 vanaf 2009 het hoofsaaklik betrekking op verwerkerondersteuning en algehele versnelling, terwyl die gevolglike las as gevolg van beter vragverspreiding en beter multikernondersteuning met tot 50% verminder kan word. Xbox One het reeds sekere dele van DirectX 12 gehad, maar ná die opdatering behoort dit baie vinniger te wees en daar behoort opsies te wees om die grafika te verbeter. Volgens verteenwoordigers van die speletjie-ateljee Epic Games behoort DX12 ook in die jongste weergawe van Unreal Engine 4 geïmplementeer te word, waarmee ’n nuwe titel uit die legendariese FPS-reeks Unreal Tournament kan kom. Die maatskappy Nvidia het ook kommentaar gelewer op die bekendstelling van die jongste weergawe van hierdie koppelvlak, wat sy ondersteuning vir alle DX11-kaarte aangekondig het, en die maatskappye AMD, Qualcomm en Intel het soortgelyk gereageer.


*Bron: pcper.com

Vandag se mees gelese

.