Maak advertensie toe

Samsung en Apple kan binnekort meeding in 'n ander marksegment buiten slimfone, tablette en drabare toestelle. Volgens talle verslae is die Amerikaanse maatskappy baie flirterig om die wêreld van VR en AR te betree, aangesien die bekendstelling van sy eerste VR/AR-toestel om die draai kan wees. Apple se ontwikkelaarkonferensie vind op Maandag 6 Junie plaas.  

Vroeë bewyse dui daarop dat die maatskappy 'n naam gekies het vir die bedryfstelsel wat sy ontwikkelende VR/AR-headset aandryf werklikheid OS. Die naam verskyn in dele van die kode, en soos The Verge berig het, is dit ook onlangs handelsmerk deur 'n maatskappy genaamd Realityo Systems LLC. Apple maar hy is bekend daarvoor dat hy maatskappye uitvind wat verskillende name registreer om te verhoed dat hy direk met hom geassosieer word. Ongeag hierdie tegniese besonderhede, het die RealityOS-handelsmerk pas 'n handelsmerk geword in verband met "draagbare rekenaars" wat beskryf word deur sleutelwoorde soos: hardeware, sagteware, randapparatuur en videospeletjies.

Samsung behoort ook terug te keer na die VR/AR-mark 

Samsung verkoop nie meer sy Odyssey- en Gear VR-headsets nie, nadat hy voorheen enige VR/AR-hardeware-ambisies opgegee het ná jare se eksperimentering met die konsep. Maar dit beteken nie dat hy nie kan terugkom nie. Han Jong-hee, uitvoerende hoof van Samsung Electronics, het by MWC 2022 die moontlikheid laat deurskemer dat die maatskappy 'n nuwe Metaversa-vergrote realiteit-headset kan vervaardig. En dat selfs “dit sal nie te lank wees nie” voordat die publiek hierdie skepping ontmoet.

Dit is onduidelik of hierdie toestel vir Metaverse-inhoud 'n koptelefoon, slimbril of iets anders sal wees. Samsung het egter gesê hy streef na perfeksie ter voorbereiding vir bekendstelling. So miskien val die planne van Samsung en Apple saam, en beide maatskappye ontwikkel nuwe headsets vir een of ander werklikheid wat binnekort vrygestel sal word. Die vraag is of die gebruikers wat hierdie produkte moet gebruik gereed daarvoor is. Want as maatskappye ons nie 'n duidelike gebruik bied nie, as hulle ons nie 'n wêreld gee om te "verbruik" deur hierdie realiteite te gebruik nie, kan sukses eenvoudig nie gebeur nie.

U kan byvoorbeeld virtuele werklikheidsprodukte hier koop

Vandag se mees gelese

.