Maak advertensie toe

Jy het dalk opgemerk dat slimfoonskerms verskillende verversingstempo's het, byvoorbeeld 90, 120 of 144 Hz. Die verversingstempo van die skerm beïnvloed elke aspek van die toestel se gebruikerskoppelvlak, van sms'e en algemene produktiwiteit tot speletjies en die kamera-koppelvlak. Dit is belangrik om te weet wat hierdie getalle is en wanneer dit saak maak, want baie mense het dalk nie eens 'n hoër verversingsfrekwensie-skerm nodig nie. Die herlaaitempo is waarskynlik die sigbaarste verandering wat 'n vervaardiger aan 'n toestel se skerm kan maak, maar vervaardigers hou daarvan om die getallespeletjie te speel om soveel moontlik eenhede van hul fone te verkoop. Dit is dus goed om bewus te wees van wanneer en hoekom dit saak maak sodat jy weet hoekom jy dalk meer van jou geld wil spandeer op 'n toestel met 'n hoë verversingsfrekwensieskerm.

Wat is vertoonverversingstempo?

Vertonings in elektronika werk nie op dieselfde manier as die menslike oog nie – die beeld op die skerm beweeg nooit. In plaas daarvan wys die skerms 'n reeks beelde op verskillende punte in die beweging. Dit simuleer vloeibare beweging deur ons brein te mislei om mikroskopiese gapings tussen statiese beelde te vul. Ter illustrasie – meeste filmproduksies gebruik 24 rame per sekonde (FPS), terwyl televisieproduksies 30 FPS in die VSA (en ander lande met 60Hz netwerk of NTSC uitsaaistelsels) en 25 FPS in die VK (en ander lande met 50Hz netwerk en PAL-uitsaaistelsels).

Alhoewel die meeste films in 24p (of 24 rame per sekonde) geskiet word, is hierdie standaard oorspronklik aangeneem weens kostebeperkings – 24p is beskou as die laagste raamtempo wat gladde beweging gebied het. Baie rolprentvervaardigers gebruik steeds die 24p-standaard vir sy filmiese voorkoms en gevoel. TV-programme word dikwels in 30p verfilm en rame word gedoop vir 60Hz TV's. Dieselfde geld vir die vertoon van inhoud in 25p op 'n 50Hz-skerm. Vir 25p-inhoud is die omskakeling 'n bietjie moeiliker - 'n tegniek genaamd 3:2-aftrek word gebruik, wat rame vervleg om hulle te rek om by 25 of 30 FPS te pas.

Verfilming in 50 of 60p het meer algemeen geword op stroomplatforms soos YouTube of Netflix. Die "grap" is dat, tensy jy hoë verversingstempo-inhoud kyk of redigeer, jy niks bo 60 FPS nodig het nie. Soos voorheen genoem, namate hoë verversingsfrekwensie skerms hoofstroom word, sal inhoud met hoë verversingstempo ook gewild word. ’n Hoër verversingsfrekwensie kan byvoorbeeld nuttig wees vir sportuitsendings.

Verfristempo word gemeet in hertz (Hz), wat ons vertel hoeveel keer per sekonde 'n nuwe beeld vertoon word. Soos ons voorheen gesê het, gebruik film gewoonlik 24 FPS, want dit is die minimum raamtempo vir gladde beweging. Die implikasie is dat die opdatering van die beeld meer gereeld laat vinnige beweging gladder vertoon.

Wat van herlaaikoerse op slimfone?

In die geval van slimfone is die herlaaitempo meestal 60, 90, 120, 144 en 240 Hz, met die eerste drie wat vandag die algemeenste is. 60Hz is die standaard vir lae-end-fone, terwyl 120Hz vandag algemeen is in middel- en top-end toestelle. 90Hz word dan deur sommige slimfone van die laer middelklas gebruik. As jou foon 'n hoë herlaaitempo het, kan jy dit gewoonlik in Instellings aanpas.

Wat is aanpasbare verversingsfrekwensie?

’n Nuwer kenmerk van vlagskip-slimfone is aanpasbare of veranderlike verversingstempo-tegnologie. Hierdie kenmerk laat jou toe om te wissel tussen verskillende verversingstempo's op die vlieg gebaseer op wat op die skerm vertoon word. Die voordeel daarvan is om batterylewe te bespaar, wat een van die grootste probleme met hoë verversingstempo's op selfone is. Die vorige jaar se “vlag” was die eerste wat hierdie funksie gehad het Galaxy Let wel 20 Ultra. Samsung se huidige topvlagskip het dit egter ook Galaxy S22 Ultra, wat die verversingstempo van die skerm van 120 tot 1 Hz kan verminder. Ander implementerings het 'n kleiner reeks, soos 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) of 48-120 Hz (primêre a "pluk" model Galaxy S22).

Aanpasbare verversingstempo is baie nuttig aangesien ons almal ons toestelle verskillend gebruik. Sommige is ywerige gamers, ander gebruik hul toestelle meer om SMS'e te stuur, op die web te blaai of video's te kyk. Hierdie verskillende gebruiksgevalle het verskillende vereistes - in speletjies gee hoë verversingstempo's aan spelers 'n mededingende voordeel deur die stelselvertraging te verminder. Daarteenoor het video's 'n vaste raamtempo en teks kan vir lang tydperke staties wees, so die gebruik van 'n hoë raamtempo vir video kyk en lees maak nie veel sin nie.

Voordele van hoë verversingstempo-skerms

Hoë verversingstempo-skerms het 'n aantal voordele, selfs in normale gebruik. Animasies soos om skerms te blaai of vensters en toepassings oop en toe te maak, sal gladder wees, en die gebruikerskoppelvlak in die kameratoepassing sal minder vertraging hê. Verbeterde vloeibaarheid van animasies en gebruikerskoppelvlak-elemente maak interaksie met die telefoon meer natuurlik. As dit by speletjies kom, is die voordele selfs meer voor die hand liggend, en dit kan gebruikers selfs 'n mededingende voordeel gee - hulle sal opgedateer ontvang informace oor die speletjie meer dikwels as dié wat fone met 'n 60Hz-skerm gebruik, deurdat hulle vinniger op gebeure kan reageer.

Nadele van skerms met 'n hoë verversingsfrekwensie

Van die grootste probleme wat met hoë verversingstempo-skerms kom, is vinniger batteryafvoer (as ons nie van aanpasbare verversing praat nie), die sogenaamde jellie-effek en hoër SVE- en GPU-lading (wat tot oorverhitting kan lei). Dit is duidelik dat die skerm energie verbruik wanneer 'n beeld vertoon word. Met 'n hoër frekwensie verbruik dit ook meer daarvan. Hierdie toename in kragverbruik beteken dat skerms met vaste hoë verversingstempo's merkbaar slegter batterylewe kan veroorsaak.

"Jelly scrolling" is 'n term wat 'n probleem beskryf wat veroorsaak word deur hoe skerms verfris en hul oriëntasie. Omdat skerms reël vir reël, rand tot rand (gewoonlik van bo na onder) verfris word, ondervind sommige toestelle probleme waar dit lyk of die een kant van die skerm voor die ander beweeg. Hierdie effek kan ook die vorm aanneem van saamgeperste teks of gebruikerskoppelvlak-elemente of hul strek as gevolg van die vertoon van inhoud in die boonste deel van die skerm 'n breukdeel van 'n sekonde voordat die onderste deel dit vertoon (of andersom). Hierdie verskynsel het byvoorbeeld met die iPad Mini van verlede jaar voorgekom.

Alles in ag genome weeg die voordele van skerms met 'n hoë verversingsfrekwensie die nadele, en as jy eers daaraan gewoond is, wil jy nie teruggaan na die ou "60's" nie. Gladder teksblaai is veral verslawend. As jy 'n foon met so 'n skerm gebruik, sal jy sekerlik met ons saamstem.

Samsung fone Galaxy jy kan byvoorbeeld hier koop

Vandag se mees gelese

.